微軟3D觸覺反饋觸摸屏 將用于醫療和游戲?
北京時間2013年08月01日消息,寶威科技網訊,據國外媒體報道,據微軟的研究部門近日介紹,該公司正在研發一種3D觸覺反饋觸摸屏。該項目結合了LCD平面顯示幕,以及力傳感器和前后移動屏幕的機械臂。微軟表示,通過控制對用戶指尖的阻力,它能夠在屏幕上模擬出物體的形狀和重量。該公司指出,該設備也許將可以用于醫療目的和游戲。該項目目前在微軟雷德蒙德總部進行。
模擬形狀
上述原型產品在被觸摸時,會返回一種輕微的阻力,確保人們的手指與屏幕保持接觸。當他們向屏幕施壓時,機械臂就會馬上相應地將屏幕平穩后撤;當他們開始收回手指時,機械臂就會將屏幕往回推。與此同時,計算機會調整屏幕上的圖形的大小和角度,形成3D效果。
模擬物理觸覺的竅門在于調整力反饋阻力的大小。
此外,該裝備還可以在人們在屏幕上滑動手指時,通過調整屏幕的位置來匹配虛擬物體的輪廓,讓人感覺到物體的形狀。高級研究人員邁克爾·帕胡德(Michael Pahud)的團隊曾利用該技術讓用戶感覺虛擬杯、虛擬球等物體的形狀,同時通過特殊眼鏡來獲得立體視覺效果。
觸摸發現腫瘤
微軟建議讓醫生使用該設備探究人體掃描照。它進行了一次相關演示,讓醫生用手指觸摸顯示MRI(核磁共振成像)腦部掃描照片的屏幕,查看腦部不同部分的情況。它還可以讓醫生在特定大腦層上作注釋,留下“觸覺制動”(或者力反饋印記),方便日后查找。
最后,研究人員表示,這種應用可以延伸至發現身體的潛在問題。帕胡德說,“可以想象的是,在觸碰到諸如腫瘤的異常物體時,你會獲得不同的觸覺反饋,因為對于不同的物體我們會有不同的觸感。”
凹凸不平的屏幕
一名醫療科技專家指出,該項目有成功的希望,但此前將觸覺反饋應用于機器人診療和其它醫療相關設備的嘗試表明,它的響應還不夠快,因此不可靠。
倫敦城市大學健康信息學中心主任彼得·韋勒(Peter Weller)博士表示,他擔心微軟的屏幕將不能夠提供足夠準確的肌理指示。他說,“如果你的手指觸摸的是粗糙的物體,那屏幕必須快速上下移動,從而給你帶來那種觸感。”
其它公司則在研發不同的提供觸覺反饋的方式。例如,加州公司Tactus開發的帶小流道的屏幕允許凸塊突然出現模擬按鍵的感覺。
韋勒博士認為,如果這類技術能夠跟微軟當前的研究相結合,那所產生的屏幕將能夠派上用場。他說,“可以用于幫助醫生進行遠程會診工作。這意味著醫生可以遠程感覺其它國家或者醫院的病人的腺體或者腹部。”